agressão Agressividade CCdiscussão

Por que algumas minorias são tão agressivas?

10.6.15Anônimo

Sabe, eu já repudiei a atitude de algumas pessoas da militância feminista pelas suas atitudes agressivas. A forma com que militavam não parecia certa. Achava que a agressividade não levava a nada, só afastaria homens, aliados em potencial, do movimento. Pensava realmente que sua conduta era simplesmente destrutiva, um desserviço ao feminismo.

Como eu era inocente... (e machista). 


Agressividade CCdiscussão chris brown

Discussão: Rihanna vs. Chris Brown (round 2)

6.3.13Paulo V.

Olá! Na sexta-feira, nós começamos o novo tema do CCSexta, discussões. Para abrir, eu (Paulo) e a Dana falamos um pouco sobre influência, sexismo e o caso Chris Brown/Rihanna, chamando os leitores para discutirem conosco. Caso não tenha lido o post, confira aqui.

Hoje, fora do especial de sexta, vamos continuar o assunto Chris Brown e Rihanna. Ficou curioso com o título? Continue lendo o post para saber a nossa opinião e não deixe de compartilhar a sua! :D


Agressividade CCdiscussão CCSexta

Discussão: O Chris Brown é que tá certo de ter batido na Rihanna

2.3.13ConversaCult

Primeiro dia de março, que na verdade é o segundo porque já passou da meia noite (finge que ninguém viu!!!) e começamos com uma nova sexta temática! O que vamos falar em março? Especial sobre o aniversário da Dana. AEEEEEEE só que não. Vamos trazer a nossa coluna de discussões para destaque e a cada sexta traremos um tema para refletir. Hoje, para começar, será: já reparou na influência do mundo a sua volta?


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Videogame: direto das profundezas do inferno

5.10.11Dana Martins
Bem, quando se trata de videogame, você acaba caindo em um dos dois lados: o daqueles que acreditam que o videogame pode influenciar em atos violentos ou o daqueles que discordam disso. Na maioria das vezes, o primeiro grupo é formado dos que não jogam videogame e o segundo dos que jogam. E não é difícil ver choques entre esses dois grupos por aí. Basta algum atentado “anormal” na mídia que a culpa já é do videogame (e daí surge uma avalanche de gente discordando). 

Tá, e o que o ConversaCult tem a ver com isso? Nessa semana esbarrei por alguns textos interessantes relacionados ao assunto, dignos de serem compartilhados.

O primeiro é um do Comunique-se, o título é "Noticiário sobre violência pode influenciar comportamento agressivo, diz especialista". Veja aqui.

É interessante como o texto deixa um pouco no ar, mas não dá muita impressão de que a violência nos jornais pode influenciar o comportamento agressivo. Inclusive, passa mais tempo mostrando argumentos contrários do que afirmando. “Tá, mas o que isso tem a ver com videogame?”. Porque, quando o videogame é o vilão, não acontece o mesmo. 

E essa comparação entre quando o videogame e a imprensa sendo considerados culpados acontece no outro texto de hoje, de Arthur Protasio no Zona Digital
“Outras mídias, como o cinema e a literatura, já passaram por inúmeras dificuldades e tempos de censura. Livros já foram queimados em praça pública e filmes eram editados e censurados durante a ditadura militar. As circunstâncias não são mais as mesmas, mas proibições judiciais mal fundamentadas, projetos de lei absurdos e notícias tendenciosas revelam que agora é a vez dos jogos.”
O nome do texto é “Games: Uma mídia de expressão” e o autor mostra um lado favorável dos jogos. Também é legal que fala de GTA de um modo que você, provavelmente, ainda não parou para ver. Veja aqui.

Então, por hoje é só. 

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