Anita Sarkeesian Bioware CCEntrevista

Harvey Smith mostra como lidar com críticas de representatividade na E3

17.6.17Dana Martins

Veja essa entrevista com o Harvey Smith, Co-Diretor Criativo por trás de Dishonored 2, para aprender.

O mundo dos games não costuma ser só machista, como ainda há quem acredite que é só coisa de homem. Ainda assim, é com os videogames que eu encontrei uma das melhores reações a críticas até hoje e eu quero compartilhar aqui, por uma razão principal: acho que um dos maiores desafios de buscar representatividade melhor é que a gente não sabe reagir a críticas.